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KomaのNegativeなDiary
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リベレーション
課金が終了したのでいったんROはお休み。
おい!!ついに出たぞ!!

でも倉庫に溜めてある馬の手綱が2500個ほどになっていたので
ドロップ率から考えて軽く5000匹程度は倒してる計算\(^o^)/
出た瞬間の気持ちとしては「キター!」よりも「やっと出た…」のほうが強かった。
これでやっとアカハクされる前ぐらいまでは
総資産が戻ったかな!
やっとET用の装備が少し整ってきたので整理ついでにメモ。
+4 抵抗の ヴァルキリーシールド
+4 アンフローズン シャピニハ海の叫び
+4 ジニー ウールスカーフ
+6 ウールスカーフ オブワームス
+7 タイダルシューズ オブワンダラー
あとこの約2ヶ月間GM3人でETに登っていて感じた
各階のBOSS戦の感想と今後の対策もメモ。
5F 対エドガ
火耐性は火鎧だけでも充分なので
あとは破壊不可の武器が欲しいところ。
10F 対ミストレス
風鎧+風肩+レジポでとりあえずJTは耐えられるので
WLの魔法、FiT、ADSなどの必中火力で削っていく。
一応RR後の百槍のことも見据えて+7Sグングは買ってあるので
これをミストレス用に出来ればRKでも狩れるようになるか。
15F 対マヤー
特に対策必要なし。
未だ壊されたことは無いが一応鎧破壊をしてくるようなので
念のために破壊不可の鎧があると便利か。
20F 対ドレイク
アンフロ水鎧+水肩+タイダルを揃えて
なんとかWBを耐えられるようになったと思いきや
結構な頻度で鎧を壊してくるので非常に厄介。
ここでアンフロ水鎧を壊されてしまうと後のハティ&嵐階で非常に困るので
アンフロ水鎧とは別に破壊不可の水鎧を用意しなければならない。
RKは使い道に悩んでいたルーンプレートに剣魚Cを挿すことで解決。
他職でETに登るなら水V鎧かケミカルチャージ要員が必要か。
25F 対ヤファ
3色ボルトを撃ってくるので1つの属性鎧で軽減することは出来ない。
LPとディスペルは厄介だが崩壊するほどの脅威ではなく
取り巻きも含めて攻撃自体はあまり痛くないが
メマーが意外と痛いので油断してると一気に削れるときがある。
30F フリオニ
これといって痛い攻撃も無く石化は厄介ではあるものの
対策しなくても余裕で倒せてしまうのでついつい後回しにしてしまう。
35F 亀将軍
WBはドレイク程痛くないので注意すべきはSB。
超FLEEは火力が必中攻撃であれば問題無いが
それ以外なら切れるまで待つ必要がある。
40F ハティ&嵐
いずれもSGを撃ってくるのでアンフロ水鎧が必要で
SGを食らい続けながら攻撃出来るくらいの水耐性装備が必要か。
まだこの階を越えたことが無いのでここから先はまたいつか。
アクティブなGMが3人ということで壁・火力・支援で一杯一杯なので
荷物持ちが居ないことやケミカルチャージが出来ないのがしんどい。
鯖統合が来たらキャラスロと倉庫も増えるので
また機会があれば復帰しよう。
おい!!ついに出たぞ!!

でも倉庫に溜めてある馬の手綱が2500個ほどになっていたので
ドロップ率から考えて軽く5000匹程度は倒してる計算\(^o^)/
出た瞬間の気持ちとしては「キター!」よりも「やっと出た…」のほうが強かった。
これでやっとアカハクされる前ぐらいまでは
総資産が戻ったかな!
やっとET用の装備が少し整ってきたので整理ついでにメモ。
+4 抵抗の ヴァルキリーシールド
+4 アンフローズン シャピニハ海の叫び
+4 ジニー ウールスカーフ
+6 ウールスカーフ オブワームス
+7 タイダルシューズ オブワンダラー
あとこの約2ヶ月間GM3人でETに登っていて感じた
各階のBOSS戦の感想と今後の対策もメモ。
5F 対エドガ
火耐性は火鎧だけでも充分なので
あとは破壊不可の武器が欲しいところ。
10F 対ミストレス
風鎧+風肩+レジポでとりあえずJTは耐えられるので
WLの魔法、FiT、ADSなどの必中火力で削っていく。
一応RR後の百槍のことも見据えて+7Sグングは買ってあるので
これをミストレス用に出来ればRKでも狩れるようになるか。
15F 対マヤー
特に対策必要なし。
未だ壊されたことは無いが一応鎧破壊をしてくるようなので
念のために破壊不可の鎧があると便利か。
20F 対ドレイク
アンフロ水鎧+水肩+タイダルを揃えて
なんとかWBを耐えられるようになったと思いきや
結構な頻度で鎧を壊してくるので非常に厄介。
ここでアンフロ水鎧を壊されてしまうと後のハティ&嵐階で非常に困るので
アンフロ水鎧とは別に破壊不可の水鎧を用意しなければならない。
RKは使い道に悩んでいたルーンプレートに剣魚Cを挿すことで解決。
他職でETに登るなら水V鎧かケミカルチャージ要員が必要か。
25F 対ヤファ
3色ボルトを撃ってくるので1つの属性鎧で軽減することは出来ない。
LPとディスペルは厄介だが崩壊するほどの脅威ではなく
取り巻きも含めて攻撃自体はあまり痛くないが
メマーが意外と痛いので油断してると一気に削れるときがある。
30F フリオニ
これといって痛い攻撃も無く石化は厄介ではあるものの
対策しなくても余裕で倒せてしまうのでついつい後回しにしてしまう。
35F 亀将軍
WBはドレイク程痛くないので注意すべきはSB。
超FLEEは火力が必中攻撃であれば問題無いが
それ以外なら切れるまで待つ必要がある。
40F ハティ&嵐
いずれもSGを撃ってくるのでアンフロ水鎧が必要で
SGを食らい続けながら攻撃出来るくらいの水耐性装備が必要か。
まだこの階を越えたことが無いのでここから先はまたいつか。
アクティブなGMが3人ということで壁・火力・支援で一杯一杯なので
荷物持ちが居ないことやケミカルチャージが出来ないのがしんどい。
鯖統合が来たらキャラスロと倉庫も増えるので
また機会があれば復帰しよう。
どうしてこうなった
いつものようにプロ北でトルネードをしていた。
帰ってきてアイテム欄を開くと・・・
マンティスCを拾ったのは知っていたが、
知らない間にカードをもう一枚拾っていた!
まあ知らない間にカード拾ってるのはメカだとよくあることなんだが
シャアCだったらいいなぁと淡い期待を抱きつつカーソルを当ててみると・・・

どうしてこうなった
帰ってきてアイテム欄を開くと・・・
マンティスCを拾ったのは知っていたが、
知らない間にカードをもう一枚拾っていた!
まあ知らない間にカード拾ってるのはメカだとよくあることなんだが
シャアCだったらいいなぁと淡い期待を抱きつつカーソルを当ててみると・・・

どうしてこうなった
魔王エディオ
いやあ、今回かれこれ2年振りぐらいに復帰したわけだが
装備とスキル構成の情勢の変化にオラおったまげただよ:(;゙゚'ω゚'):
新しい素材や新しい装備の派生もやたらマゾいのが増えてるし…
FXってなんやねん:(;゙゚'ω゚'):為替かいな:(;゙゚'ω゚'):
煮えたぎる紅殻ってなんやねん:(;゙゚'ω゚'):2%て:(;゙゚'ω゚'):
最近は以前までのお決まりだったスキル構成に加えて
切れ味レベル+1も当たり前のように付いていて
以前でいうトリアカから高速砥石を抜いた構成に
そこから更にお好みでいくつかスキルを付ける感じになってる。
(高速砥石が無くても高速で研げる砥石の登場により高速砥石は外される傾向にある)
中でも驚いたのがこのスキル構成である…
--------------------
武器スロットなし
超絶のピアスⅥ Lv7 66 ●● 剛力珠, 剛力珠
エディオFメイル・※ (未) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エディオFアーム・※ (未) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エディオFコイル・※ (未) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 神足珠
エディオFフット・※ (未) Lv7 123 ●●● 神足珠, 神足珠, 神足珠
服Pスロット2 ★★ 回避カフPB1
防御値:558 スロット:■0□0●14○0 火:4 水:4 雷:4 氷:4 龍:4
攻撃力UP【大】,見切り+3,ガード性能+2,龍風圧無効,激運
回避性能+2,火事場力+2,体力回復アイテム強化,高級耳栓,斬れ味レベル+1
--------------------
以前からどうにかして匠と回避の両立ができないものかと考えてたが
匠と回避どころか更に激運と龍風圧まで付くとかわけがわからない:(;゙゚'ω゚'):
もう余程のことがない限りパッケ等は買わないだろうと思ってたが
これはさすがにポチらざるを得なかった/(^o^)\
ところがどっこい、超絶のピアスというやつが
これまた休止してる間に新しく追加されたもので
HRが100ごとにHRに応じたピアスが貰えるようになったのだが
ⅥはHR600で貰えるものなのでHR300台の自分では未だ実現不可だった/(^o^)\
考えた結果、ラヴァーズピアスで代用して完成した装備がこれだ!
--------------------
武器スロットなし
ラヴァーズFピアス (ネ) Lv7 66 ●● 音無珠G, 音無珠G
エディオFメイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 神足珠, 剛力珠, 剛力珠
エディオFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エディオFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エディオFフット・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 回避カフPB1
防御値:558 スロット:■0□0●14○0 火:4 水:4 雷:4 氷:4 龍:4
攻撃力UP【大】,体力回復アイテム強化,見切り+3,回避性能+2,ガード性能+2
激運,火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1,女神の赦し
--------------------
上の超絶のピアスⅥ版と比べて龍風圧が女神の赦しになっただけなので
これでも充分すぎる性能だ。
ランナーや業物を付けた双剣用装備とかも作ってみたいが
それはまたの機会にということで
ひとまずこの装備があれば大抵の装備で大抵のモンスターに行けるだろう…
とりあえずあれだな…
今回の装備で初めて「激運」というものを付けたわけだが
一度付けたら今後全ての装備に付けたくなってしまいますね(^o^)
バトルカンタービレ
しばらく放置してた。
最近はROを一旦休止して、L4D2やったりFEZやったりドラゴンネストやったり。
あと久々にMHF再開してみたけどさすがに2年ぐらい空いたので腕なまりすぎワロタ。
久々にFPSやりたいなあと思ってたらちょうどそのとき
SteamでCOD:BOのMultiが一時的に無料でプレイ出来たので
やってみたら普通に面白かった。SAやってた頃を思い出して少し燃えた。
とりあえずFPSは11月に出るらしいBF3かCOD:MW3に期待しておこう。
特にネタが無いのでここ最近の動画をまとめてみる。
Zoomeが閉鎖してしまったのは誠に悲しきかな。
でも似たような動画配信サイトがあるみたいだから
今度何かUPする機会があったら使ってみよう。
Left 4 Dead 2 その1
http://www.youtube.com/watch?v=mIs1AATTIBA&feature=related
Left 4 Dead 2 その2
http://www.youtube.com/watch?v=U1teFsGHbYA&feature=related
Magicka
http://ja.twitch.tv/koma_syllvia/b/289400435
FEZ
http://ja.twitch.tv/koma_syllvia/b/294305860
最近は録画も兼ねて、配信するときはJustin.tvを使ってる。
Ustreamは利用者が増えたせいか、Ustream自体が重くなっているようで
Justinは自動的に配信した動画が録画として残り、
そこから一部分だけ切り取ってハイライトとして残せたりするのでなかなか便利。
最近はROを一旦休止して、L4D2やったりFEZやったりドラゴンネストやったり。
あと久々にMHF再開してみたけどさすがに2年ぐらい空いたので腕なまりすぎワロタ。
久々にFPSやりたいなあと思ってたらちょうどそのとき
SteamでCOD:BOのMultiが一時的に無料でプレイ出来たので
やってみたら普通に面白かった。SAやってた頃を思い出して少し燃えた。
とりあえずFPSは11月に出るらしいBF3かCOD:MW3に期待しておこう。
特にネタが無いのでここ最近の動画をまとめてみる。
Zoomeが閉鎖してしまったのは誠に悲しきかな。
でも似たような動画配信サイトがあるみたいだから
今度何かUPする機会があったら使ってみよう。
Left 4 Dead 2 その1
http://www.youtube.com/watch?v=mIs1AATTIBA&feature=related
Left 4 Dead 2 その2
http://www.youtube.com/watch?v=U1teFsGHbYA&feature=related
Magicka
http://ja.twitch.tv/koma_syllvia/b/289400435
FEZ
http://ja.twitch.tv/koma_syllvia/b/294305860
最近は録画も兼ねて、配信するときはJustin.tvを使ってる。
Ustreamは利用者が増えたせいか、Ustream自体が重くなっているようで
Justinは自動的に配信した動画が録画として残り、
そこから一部分だけ切り取ってハイライトとして残せたりするのでなかなか便利。
革命
FEZの波も一段落したので、またROに復帰してみた!
去年の年末以来なので約半年のブランクを経てのプレイとなるが
この約半年の間にかなり色々変わっててびっくりした。
まずは配置変更と経験値の見直しについて。
以前は一部のマップ・一部のモンスターだけが飛び抜けて美味くて
そこに人が集中する状況が多かったが
過疎っていた狩場が次々と見直されて
狩場の選択肢がかなり増えた印象。
以下、自分の頭の整理も兼ねて
配置変更・経験値変更アップデートまとめ。カッコ内は該当マップ。
・手ごたえも経験値も大幅増加!モンスター配置変更を実施!(2011/01/25)
(フレイヤ大神殿、トール火山ダンジョン、名もなき島&修道院、氷の洞窟、オーディン神殿、ジュピロスダンジョン)
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/monstermapchange201101.html
・経験値&一部材料のドロップ率もアップ!モンスター配置変更を実施!(2011/02/08)
(フレイヤ大神殿、トール火山ダンジョン、名もなき島&修道院、氷の洞窟、オーディン神殿、ジュピロスダンジョン、生体工学研究所)
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/kue8e6000000a14c.html
・なつかしのダンジョンが超進化!モンスター配置変更を実施!(2011/02/22)
(アルデバラン時計塔ダンジョン、機械人形工場、滝の中の洞窟、スフィンクスダンジョン、ギルドダンジョン)
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/kue8e6000000aed1.html
・モンスター配置変更を実施!(2011/04/12)
(グラストヘイム古城、異世界フィールド、オーク地下洞窟、コンロンダンジョン、アインブロックフィールド)
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/kue8e6000000b7pb.html
・パーティーボーナスの変更に伴うモンスター配置および経験値調整について(2011/04/26)
(アビスレイク地下洞窟、次元の狭間、スカラバガーデン、タナトスタワー)
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/kue8e6000000bo37.html
この調子でどんどん死に狩場になっているマップを見直していってほしいね!
続いては箱系アイテムの中身更新について。
開けてもほぼゴミしか出ないイメージだった青箱だが、アタリが増えたらしい。
・「古い紫色の箱」「古く青い箱」「プレゼントボックス」「宝石箱」出現アイテム一新!!(2011/01/25)
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/itemboxchange2011.html
あとは、PTボーナスも変更されてた。
基本的に少人数PTでしか動かないウチとしてはこれはかなり美味しいといえる!
・4月のバランス調整実施内容とスキルリセット・ステータスリセット権配布について(2011/04/05)
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/kue8e6000000b4pd.html
とりあえず一番驚いたのは、やっぱり配置変更だ。
経験値も大幅に増えた上に配置数も激増してるマップがとにかく多い。
ETも結局10階の壁を越えれていないので、また少し頑張ろうかね!
去年の年末以来なので約半年のブランクを経てのプレイとなるが
この約半年の間にかなり色々変わっててびっくりした。
まずは配置変更と経験値の見直しについて。
以前は一部のマップ・一部のモンスターだけが飛び抜けて美味くて
そこに人が集中する状況が多かったが
過疎っていた狩場が次々と見直されて
狩場の選択肢がかなり増えた印象。
以下、自分の頭の整理も兼ねて
配置変更・経験値変更アップデートまとめ。カッコ内は該当マップ。
・手ごたえも経験値も大幅増加!モンスター配置変更を実施!(2011/01/25)
(フレイヤ大神殿、トール火山ダンジョン、名もなき島&修道院、氷の洞窟、オーディン神殿、ジュピロスダンジョン)
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/monstermapchange201101.html
・経験値&一部材料のドロップ率もアップ!モンスター配置変更を実施!(2011/02/08)
(フレイヤ大神殿、トール火山ダンジョン、名もなき島&修道院、氷の洞窟、オーディン神殿、ジュピロスダンジョン、生体工学研究所)
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/kue8e6000000a14c.html
・なつかしのダンジョンが超進化!モンスター配置変更を実施!(2011/02/22)
(アルデバラン時計塔ダンジョン、機械人形工場、滝の中の洞窟、スフィンクスダンジョン、ギルドダンジョン)
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/kue8e6000000aed1.html
・モンスター配置変更を実施!(2011/04/12)
(グラストヘイム古城、異世界フィールド、オーク地下洞窟、コンロンダンジョン、アインブロックフィールド)
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/kue8e6000000b7pb.html
・パーティーボーナスの変更に伴うモンスター配置および経験値調整について(2011/04/26)
(アビスレイク地下洞窟、次元の狭間、スカラバガーデン、タナトスタワー)
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/kue8e6000000bo37.html
この調子でどんどん死に狩場になっているマップを見直していってほしいね!
続いては箱系アイテムの中身更新について。
開けてもほぼゴミしか出ないイメージだった青箱だが、アタリが増えたらしい。
・「古い紫色の箱」「古く青い箱」「プレゼントボックス」「宝石箱」出現アイテム一新!!(2011/01/25)
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/itemboxchange2011.html
あとは、PTボーナスも変更されてた。
基本的に少人数PTでしか動かないウチとしてはこれはかなり美味しいといえる!
・4月のバランス調整実施内容とスキルリセット・ステータスリセット権配布について(2011/04/05)
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/kue8e6000000b4pd.html
とりあえず一番驚いたのは、やっぱり配置変更だ。
経験値も大幅に増えた上に配置数も激増してるマップがとにかく多い。
ETも結局10階の壁を越えれていないので、また少し頑張ろうかね!

